鬼の哭く邦 攻略 一章一幕 - 1 - 鬼の哭く邦
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鬼の哭く邦 攻略 一章一幕 - 1


攻略チャート


< タッダ平野 - ローム草原 > 【 現シ世 】 【 幽リ世


☛ OP終了後、周囲の敵を倒して「マユラ」に話しかけます。

☛ 現シ世の「A地点」まで進むとイベントが発生し、想イ主「エンミ」とのバトルが発生します。

☛ 幽リ世にいる迷い人の「少年」に話しかけると、少年の家へ向かいます。





☛ 現シ世の「B地点」にいる想イ主「ツキハネ」を倒したら、幽リ世に切り替えて進みます。

☛ 幽リ世の「C地点」で発生するイベントで鬼ビ人「ザーフ」が仲間になり、続けて「鉄槌下し」とのバトルになります。

☛ ボス戦後、幽リ世で迷い人の「少年」に話しかけ、現シ世で家の扉を調べるとイベントが発生します。



VS. 想イ主


【 エンミ 】


鬼の哭く邦® 一章一幕-1


初めての「想イ主」として「エンミ」が大型となって出現。

通常サイズの「エンミ」と同様に、攻撃は「クチバシ」を突き出すのみ。鬼ビ人「アイシャ」のダッシュで後ろに回り込み、背中から攻撃すれば簡単に倒すことができます。高火力な「疾風刻」がおススメ。


【 ツキハネ 】


鬼の哭く邦® 一章一幕-2


こちらも通常のサイズと同様、正面に直進的な「弾」を飛ばすのみ。

鬼ビ人「アイシャ」のダッシュで後ろに回り込み、背中から攻撃すれば簡単に倒すことができます。先に周囲の敵を倒しておくと戦いやすく、こちらの「想イ主」も高火力な「疾風刻」がおススメです。




VS. 鉄槌下シ


【 ザーフに憑依しよう 】


鬼の哭く邦® 一章一幕-3   鬼の哭く邦® 一章一幕-4

まずは後ろに下がり、攻撃を避けやすい「ザーフ」に憑依します。ザーフなら「ジャンプ」ができるため、攻撃のほぼ全てを避けられます。中でも注意が必要になるのは「鉄槌」「追尾弾」で、鉄槌は「目」が光ったら逃げる準備を、追尾弾は「ミーティア」の無敵時間を利用して確実に避けること。また、攻撃を避けた直後か攻撃のチャンスで、クリティカルが発生する「幽リ世」で攻撃を行い、それ以外は「現シ世」にしておくと被ダメージを抑えられます。

ワンポイントアドバイス!

鉄槌はジャンプで避けても、地面の亀裂に触れるとダメージを受けてしまいます。目が光ったらジャンプだけでなく、亀裂の範囲外へ逃げよう😱



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プレイ日記


タイトルや内容からホラーっぽさが漂っており、ホラゲーが苦手ながらも、体験版をやってみた感じ良かったので購入。

難易度は「マニアック」でもそこまで難しくなかったので、難易度は下げずに進めようかな~と。トロフィーのコンプなども見据えると、アイテムのドロップ率が高いモードがおススメです。ボスの攻撃も避けられる技ばっかりだったし、いつでも難易度の変更が可能なので。とりあえず、最初の迷い人を救済するところまで進め、いきなりの衝撃的な展開に唖然😱 そういう救済の方法もあるんだな~って・・・。 ← 気になる方は体験版をどぞ~😝




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